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双点医院不破产不排队规划设计方案设计_单机游戏_游戏攻略_
2024-08-13 22:35:18
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简介 双点医院不破产不排队规划设计方案设计_单机游戏_游戏攻略_
双点医院的中后期往往会因为病患的数量增加,科室的不足导致排队、亏损等问题,如果没能处理好就会面临破产,那么这样的问题要如何才能规避这样的问题呢?下面小编为大家带来《双点医院》稳健不破产不排队规划设计方案,稳稳的,很安心
在出了DNA和核磁共振以后,以下开局方式可以保证在培训的同时无破产风险,度过了艰难的开局,之后就是随意发展朝关卡目标前进即可。
规划方案
1、开局先刷医生,1全科无其他技能医生,1DNA资质医生(附带诊察或治疗技能更好),1放射资质医生(附带诊察技能更好),1药房技能护士(附带治疗技能更好)。
※如果1年内刷不出这些技能的医生,建议重新开局。
2、开始建房间,1全科,1DNA,1核磁共振,1药房,初期看病的房间只建这4间(有些关卡可能需要多建一个病房,同时也要多招一个病房管理护士)。
除了DNA和核磁,其他诊断房间千万别造,初期就靠诊断赚钱。补充TIPS:有条件的可以在房间内放咖啡机和糖果机,提高医生快乐度,减少休息频率。
3、开始补厕所、员工休息室、培训室、研究室(35楼大佬提出解决办法,可以不建),初期3个医生培训方向为:5级全科,1DNA+4级诊察,1放射+4级诊察,培训室墙上记得贴满解剖图。
4、由于诊察全靠DNA和核磁,机器耐久掉的比较快,初级即建议招2个清洁工,注意技能需要一个以机械为主、一个以维护为主、尽量带抓鬼。
※在DNA和核磁医生去培训或休息时记得升级机器。
5、注意刷第二个全科医生,同样不要有其他技能,招到后建第二个全科房间。
6、医生记得固定岗位,不串岗很关键。不能治疗的病人统统送回家,盲目造治疗房间和招医生会加速破产。
7、资金回笼到15w以上之后,可以开第二块地,根据需要建治疗房间,招全治疗的医生和护士各1名,2个人可以管4,5个治疗房间不成问题,同样记得固定岗位。
8、有治疗房间以后,声誉会迅速增长,此时全科和DNA核磁会开始排队,这时候可以开第三块地,注意招全科医生,补第3第4个全科,补一个DNA或者核磁。
9、完成上面这些后,应该处于一个资金稳定10+,4个全科偶尔排队的情况,初期顺利度过,基本1星也快完成了,剩下随意发展即可。
原理分析
首先来看下病人看病的流程:(全科-检查)*N次直到100%确诊,再去治疗。
再来分析下全科排队和破产的原因:治疗了病人后,声誉上涨,病人数量激增,确诊速度无法跟上病人来的速度,所有病人堵死在确诊阶段,而心脏病和全面诊查的费用很低,
导致病人越多排队越多,排队越多收到的费用反而越少,被逼建更多的全科、招更多医生,用人成本越来越高,最后陷入排队破产的死循环。
这个开局的原理介绍:首先所有诊查设备的效果都是一样的,就是加确诊率,有区别的只是收费和效果,而DNA和核磁是收取费用最高的诊查设备(一次5000-5500),
机器升到3级后也是诊查效果最好的设备,即使到了中后期,在5级全科+4级诊查的前提下,大多数病人只要全科-核磁/DNA-全科走一次就可确诊。
因此,初期只建1到2个治疗房间,其余病人全部送回家,可以压制住声誉上涨,控制病人数量,然后通过高级诊查房间的诊查费用迅速培养高等级专科医生,
等到培养出3到4名4级以上全科医生后,再建治疗房间,可以让医院进入正常流程,4全科2DNA2核磁即可完成大部分关卡1星,不会出现大面积排队的问题。
这个开局和建几十个药柜的全科开局思路是一致的,就是加快确诊,但是多放药柜存在占地多,投入多,破产风险大的隐患。
最后强调,低级诊查房间千万别造,包括心脏病、全面、体液、X光,没有哪种病是DNA和核磁查不出来的。治疗诊查混合房间即使成型后也要慎重建造,
包括精神病和病房,如果一定要造,至少培养出3级专科技能以后再考虑,以上都是失败经验总结。
效果图
附一张效果图,5全科3DNA3核磁1病房,其余均为治疗房间,全场无排队。